AppLovin Ask The Developer Live 頭部發(fā)行商Voodoo對超休閑游戲前景的看法,ask for -ESG跨境

AppLovin Ask The Developer Live 頭部發(fā)行商Voodoo對超休閑游戲前景的看法,ask for

來源網(wǎng)絡(luò)
來源網(wǎng)絡(luò)
2022-05-31
點贊icon 0
查看icon 635

AppLovin Ask The Developer Live 頭部發(fā)行商Voodoo對超休閑游戲前景的看法,ask for advice什么意思AppLovin問開發(fā)者Live Voodoo,首席出版商對超級休閑游戲前景的看法在過去的幾年里,超休閑游戲開始頻繁占據(jù)游戲榜單。在與Voodoo高級發(fā)行經(jīng)理Alexan......

AppLovin Ask The Developer Live 頭部發(fā)行商Voodoo對超休閑游戲前景的看法,ask for advice什么意思




AppLovin問開發(fā)者Live Voodoo,首席出版商對超級休閑游戲前景的看法

在過去的幾年里,超休閑游戲開始頻繁占據(jù)游戲榜單。在與Voodoo高級發(fā)行經(jīng)理Alexander Shea的交談中,我們發(fā)現(xiàn)超休閑游戲的成功正在持續(xù)影響全球移動游戲的開發(fā)和營銷。超級休閑游戲不同于其他類型的游戲商業(yè)化模式,這也導致原本更專注于應(yīng)用內(nèi)購買的游戲工作室開始嘗試新的商業(yè)化方式來適應(yīng)這一趨勢。

現(xiàn)在的超休閑游戲和其他類型的游戲有什么區(qū)別?主要體現(xiàn)在兩個方面。第一,超級休閑游戲面向大眾市場。其次,受眾多為非玩家群體,他們手機里可能沒有幾款游戲,這意味著開發(fā)者需要采取完全不同的游戲開發(fā)策略。當與Voodoo合作時,開發(fā)人員可以快速地將他們的游戲呈現(xiàn)給數(shù)百萬玩家,有時從創(chuàng)意階段到在線發(fā)布只需要大約三周時間。

“我們合作的每個工作室從一開始就與Voodoo的發(fā)行團隊合作,發(fā)行團隊將參與過程的早期階段,”Alexander說。

比如Voodoo和Aquapark.io合作的時候,卡帶團隊就確定了早期的構(gòu)思,這對開發(fā)超級休閑游戲非常重要。然后就是確定受眾,以及如何把游戲呈現(xiàn)給這些受眾。這些問題是開發(fā)團隊的指導方向,然后游戲創(chuàng)作就要依靠之前的數(shù)據(jù)。比如發(fā)布六周后,游戲的CPI數(shù)據(jù)過高,這時就需要調(diào)整策略。利用這些數(shù)據(jù),Voodoo可以確定不同用戶群對游戲內(nèi)功能的偏好,然后與Cassette合作調(diào)整游戲玩法。

面對廣泛的用戶,出版商的成功秘訣和創(chuàng)造力極其重要。

隨著超休閑游戲市場呈現(xiàn)增長趨勢,與此同時,越來越多的同品類游戲逐漸飽和市場。這意味著你在尋找可以傳播給億萬玩家的想法和創(chuàng)意。這也是超級休閑游戲同樣受到開發(fā)者歡迎的原因——除了簡單易用,這些游戲還容易在智能手機人群中傳播。

行業(yè)內(nèi)也有轉(zhuǎn)向這種新的手游變現(xiàn)模式的趨勢。廣告收入基礎(chǔ)的變現(xiàn)方式越來越完善,幫助游戲工作室占得先機。

市場上另一個快速增長的業(yè)務(wù)是用戶獲取。隨著用戶獲取成本的增加和市場的飽和,Voodoo專注于兩個關(guān)鍵因素來保持游戲的長期穩(wěn)定收入。

“在過去的幾年里,我們一直在平衡入門的難度和游戲內(nèi)容的深度,”亞歷山大說。“也就是玩家能否理解游戲的機制,以及影響游戲時長的挑戰(zhàn)?!?/p>

過去專注于內(nèi)部采購的大型游戲工作室也可以借鑒超休閑游戲的發(fā)展。對于休閑、中庸的游戲,最可取的一點就是在游戲開發(fā)的前期,以數(shù)據(jù)為指導原則。這在其他類型的游戲中并不常見。但由于超級休閑游戲的快節(jié)奏特性,用數(shù)據(jù)來指導開發(fā)和測試相對簡單。當然,他們可以學習這種模式。亞歷山大強調(diào),許多大型工作室都在試圖進入超休閑游戲市場,這一細分市場主要由小型但復(fù)雜的工作室和團隊主導。

除了用數(shù)據(jù)指導決策,超級休閑游戲開發(fā)者關(guān)注的數(shù)據(jù)類別也在不斷變化。以前第一天和第七天的留存是被高度關(guān)注的,但是隨著游戲市場的不斷變化,現(xiàn)在開發(fā)者更加關(guān)注其他指標來計算用戶生命周期和游戲市場。這些指標很難衡量,所以前期要關(guān)注傳播指數(shù)、點擊率、3天用戶生命周期、游戲市場、廣告CPMs,來確定游戲的哪個部分最有潛力。

隨著市場的不斷發(fā)展壯大,開發(fā)商也需要更新策略。

“我們試圖將這些新東西添加到游戲中,以使游戲體驗更好,”亞歷山大說?!伴_發(fā)者必須明白,超級休閑游戲是最純粹的游戲類別?!?/p>
文章推薦
B2B攻略  2020 LinkedIn領(lǐng)英營銷戰(zhàn)略,領(lǐng)英b2b營銷
Azure 操作安全性最佳做法,azure基礎(chǔ)知識培訓
App Annie【成功故事】Outfit7 如何借助傳奇 IP “湯姆貓”成為休閑游戲掘金者,lsar 01組b星發(fā)射成功
Google AdWords優(yōu)化六步曲之一 —— 分析賬戶&網(wǎng)站,谷歌adwords搜索量


特別聲明:以上文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,不代表ESG跨境電商觀點或立場。如有關(guān)于作品內(nèi)容、版權(quán)或其它問題請于作品發(fā)表后的30日內(nèi)與ESG跨境電商聯(lián)系。

搜索 放大鏡
韓國平臺交流群
加入
韓國平臺交流群
掃碼進群
歐洲多平臺交流群
加入
歐洲多平臺交流群
掃碼進群
美國賣家交流群
加入
美國賣家交流群
掃碼進群
ESG跨境專屬福利分享群
加入
ESG跨境專屬福利分享群
掃碼進群
拉美電商交流群
加入
拉美電商交流群
掃碼進群
亞馬遜跨境增長交流群
加入
亞馬遜跨境增長交流群
掃碼進群
亞馬遜跨境增長交流群
加入
亞馬遜跨境增長交流群
掃碼進群
拉美電商交流群
加入
拉美電商交流群
掃碼進群
ESG獨家招商-PHH GROUP賣家交流群
加入
ESG獨家招商-PHH GROUP賣家交流群
掃碼進群
《TikTok官方運營干貨合集》
《TikTok綜合運營手冊》
《TikTok短視頻運營手冊》
《TikTok直播運營手冊》
《TikTok全球趨勢報告》
《韓國節(jié)日營銷指南》
《開店大全-全球合集》
《開店大全-主流平臺篇》
《開店大全-東南亞篇》
《CD平臺自注冊指南》
通過ESG入駐平臺,您將解鎖
綠色通道,更高的入駐成功率
專業(yè)1v1客戶經(jīng)理服務(wù)
運營實操指導
運營提效資源福利
平臺官方專屬優(yōu)惠

立即登記,定期獲得更多資訊

訂閱
聯(lián)系顧問

平臺顧問

平臺顧問 平臺顧問

微信掃一掃
馬上聯(lián)系在線顧問

icon icon

小程序

微信小程序

ESG跨境小程序
手機入駐更便捷

icon icon

返回頂部

【免費領(lǐng)取】全球跨境電商運營干貨 關(guān)閉